Cerita tentang MEGAJP ini bermula dari rasa penasaran saat melihat seorang teman bermain. Awalnya, tokoh dalam kisah ini hanya memperhatikan jalannya permainan dan mendengarkan penjelasan temannya. Dari percakapan tersebut, muncul keinginan untuk memahami sendiri pengalaman yang sebelumnya hanya dilihat dari samping layar.
Rasa penasaran itu kemudian membawanya mencoba setelah mengenali aturan permainan. Dalam ilustrasi ini, ia mendapatkan kemenangan yang menjadi bagian berkesan dari pengalaman pertamanya. Namun, hasil tersebut tidak berarti setiap percobaan akan berakhir sama. Kemenangan seorang teman maupun pengalaman pribadi tidak dapat dijadikan patokan untuk memprediksi hasil permainan berikutnya.
Kisah MEGAJP berawal dari melihat teman bermain, lalu mencoba dan mendapatkan kemenangan menggambarkan bagaimana pengalaman orang lain dapat memicu ketertarikan. Meski demikian, cerita yang lengkap perlu membahas proses dan kemungkinan kalah, bukan hanya hasil yang menyenangkan. Kisah ilustratif ini memberi pembaca sudut pandang yang lebih utuh tanpa menganggap kemenangan sebagai sesuatu yang pasti.